在C#世界中,基本上大家都希望有自己的歸屬感,所以他們都會被賦予一個的種族,
這也是所謂的強型別語言擁有的特性。
我們待會會跟各位介紹常見的種族,正是所謂的變數型別。
我們在這世界無論或大或小都會有一個棲身之處,也許是皇宮或者是天橋下,總有個地方讓我們睡覺,
變數也是一樣的,它們在電腦世界中無論如何最終會有一個記憶體內存供他們容身。
“1”是數的第一原則,萬物之母,也是智慧;“2”是對立和否定的原則,是意見;“3”是萬物的形體和形式;“4”是正義,是宇宙創造者的象徵;“5”是奇數和偶數,雄性與雌性和結合,也是婚姻;“6”是神的生命,是靈魂;“7”是機會;“8 ”是和諧,也是愛情和友誼;“9”是理性和強大;“10”包容了一切數目,是完滿和美好。
--畢達哥拉斯
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//首先要來一個型態為整數的蘿蔔變數
int radish;
//再來個型態為整數的豬肉變數
int pork;
//此時阿嬤問攤主蘿蔔多少錢,攤主告訴阿嬤50元
//我們就可以讓蘿蔔變成50元
radish = 50;
//這時阿嬤又問攤主豬肉多少錢,攤主告訴阿嬤70元
//我們就可以就來讓豬肉變成70元
pork = 70;
//阿嬤為了計算方便就先把價錢寫下來了
Console.WriteLine("蘿蔔 " + radish + "元 ,豬肉 " + pork + "元");
//這時候店家拿出計算機按給阿嬤看
int computer = radish + pork;
//阿嬤看按計算機上面寫的價錢,就從錢包拿出錢給攤販開心回家了
Console.WriteLine("計算機畫面 => " + radish + " + " + pork + " = " + computer);
Console.ReadKey();
}
}
}
蘿蔔 50元 ,豬肉 70元
計算機畫面 => 50 + 70 = 120
如果我們在short與long前面看到一個英文字母u,他則是無符號的型別ushort,ulong,他們這種族的世界中,是沒有負面情緒的,是個十分樂觀的種族,所以他們只有正數,沒有負數
C#類型 | 值的範圍| 中文名稱
------------- | -------------
byte | 0 ~ 255|字節
short | -32768 ~ 32767|短整數
ushort | 0 ~ 65535|無號短整數
int| -2147483648 ~ 2147483647|整數
uint| 0 ~ 4294967295|無號整數
long| -9223372036854775808~9223372036854775807|長整數
ulong| 0 ~ 18446744073709551615|無號長整數注意:如果使用超出這些範圍外,我們將它稱為溢位,程式會出錯, 所以我們使用前應該要先想好會用到多大的數值,別宣告太小導致溢位, 也別宣告太大而佔用內存空間
C#類型 | 值的範圍| 準確率
------------- | -------------
float | ±1.5 x 10−45 ~ ±3.4 x 1038|~6-9 位數
double |±5.0 × 10−324 ~ ±1.7 × 10308|~15-17 位數
decimal | ±1.0 x 10-28 ~ ±7.9228 x 1028|28-29 位數
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
namespace CsharpDemo
{
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
//使用float型別來宣告變數
//記得數字最後要加上後置詞f
float pi_f = 3.1415926535879f;
//使用double來宣告變數
double pi_d = 3.1415926535879;
Console.WriteLine("pi_f = " + pi_f);
Console.WriteLine("pi_d = " + pi_d);
Console.ReadKey();
}
}
}
pi_f = 3.141593
pi_d = 3.1415926535879